← 峡谷之巅

第469章 分均一人头

这一炮打出来,就意味着杰斯在上路,已经没有压力了。<br/>“这波操作,两边都好极限啊!!”弥勒都快说不出话了,各种峰回路转,根本看不懂。<br/>你以为杰斯闪现锤不理智,其实盲僧已经到了,你以为直接qe很蠢,其实有盲僧接q。<br/>你以为盲僧q歪了,其实有杰斯喂球接力。<br/>你以为最后盲僧拿到人头血赚了,结果卢锡安居然做出了闪现躲二段q的神极反应。<br/>这波大家都已经不止是第五层了,层层叠叠一起预判到了大气层的级别。<br/>秀,真的秀翻了。<br/>第一波gank,就如此的神仙操作,如今的比赛,真的是越来越有意思。<br/>八强到四强赛的比赛水平,简直翻倍。<br/>这就是两支小组第一,两大夺冠热门之间的战斗吗?<br/>刺激!<br/>而这,还仅仅只是开始。<br/>双方的战斗,远不是这么一波能够结束的。<br/>发现盲僧出现在上路的蜘蛛,立刻前往中路gank。<br/>稍微算一下时间就知道,盲僧gank卢锡安二段q进了塔。<br/>状态基本已经无法再支援gank了,时间上也正好是回家补状态买装备的好时机。<br/>所以,卡一个时间差,断定盲僧最快,也要二十五秒以后才能赶到中路,这波就可以趁机抓一波发条了。<br/>出现在发条视野里,然后闪现给平a。<br/>在红buff即将消失之前,打出了减速效果。<br/>而且,在平a出手的瞬间,就直接丢出e技能。<br/>面朝发条,e的却是预判闪现的位置。<br/>中!<br/>黑夜的发条,闪现吃了一发蜘蛛结茧!<br/>顿时冷汗直冒,这个皮特胆子这么大的吗?<br/>这个结茧吃的,太魔幻了。<br/>所有人都在玩极限,一个比一个敢秀敢预判。<br/>维克托大喊一声:“好预判!”<br/>满脸笑容的闪现给到weq,然而原本准备回家的陈稳,看到卢锡安复活后,第一时间tp防御塔,准备吃小兵的时候。<br/>就立刻取消了回程,同时tp到中路的小兵身上。<br/>tp差!<br/>发条已经走进了防御塔的范围,蜘蛛上去打伤害,必然要吃塔的攻击。<br/>而黑夜因为对线打的好,现在的血量,几乎是满的。<br/>蜘蛛和维克托必须有相当极限的伤害,才能杀死。<br/>这波tp时间刚刚好,要么放弃击杀发条,要么大家一换一。<br/>面对必死之局,不是直接双手离开键盘,而是交换,能换到人头的话,这波就不算亏。<br/>发条赶紧给自己e接着qw蜘蛛,减速加伤害。<br/>蜘蛛显然不愿意放弃击杀发条,来都来了。<br/>杰斯下来的状态已经很差,未必就非死不可。<br/>赶紧上去把伤害拉满,接着等杰斯落地的瞬间,先飞天到杰斯身上,然后落地立刻往小兵身后站。<br/>但是落地的杰斯,是锤形态的。<br/>直接q空中开w落地接锤回复蓝量,同时跟着走a。<br/>最后蓝量恢复到足够qe的程度,一榔头敲开,直接变身aqe先打出一发平a减低双抗,最后一炮精准命中,直接击杀。<br/>这波蓝量正好打到数字一!<br/>可谓是锤形态少a一下,都会因为蓝量不足,而只有q,没有e。<br/>伤害差那么一点,这波蜘蛛说不定就活下来了。<br/>而没有蓝的杰斯,自然也无法再跟维克托缠斗,直接回头,大家互相看一眼,也就是了。<br/>“我的天,发条闪现的位置被蜘蛛预判到,杰斯卡卢锡安tp下来支援,换掉蜘蛛,两边的战斗每分钟都在进行,现在游戏时间还不到五分钟,双方就已经爆发了五个人头!”紫境语速极快的说道。<br/>双方的战斗太激烈了,赛前两队的选手,看着都是那么的儒雅随和,结果打起架来,却是如此的暴躁精彩。<br/>“每分钟都有一个人头的爆发,但是杰斯拿到了两个人头,一次没死,这下子卢锡安应该是彻底打不过了。”弥勒这下心里安定不少。<br/>星辰失败的局,沉稳的发育,是一定不肥的。<br/>而杰斯前期肥起来,可就安全多了。<br/>看到战队有杰斯,最担心的,就是他前期劣势。<br/>众所周知,只要杰斯前期劣势,那这局游戏基本就跟他没有关系了。<br/>但是这一局,杰斯五分钟不到,就手握两个人头。<br/>这代表着,杰斯将会化身脆皮的噩梦!<br/>kof战队的阵容,可谓是标准的五脆皮。<br/>全部都为了对线而生,为了前期而战。<br/>想要通过快节奏的战斗,和强大的个人能力,跟星辰进行硬碰硬的血战。<br/>只是打架越多,杰斯越肥。<br/>光是对线上,卢锡安就只压了兵线,压不到补刀。<br/>等被盲僧抓到,更是送了人头养肥了杰斯。<br/>更为离谱的是,这个状态的杰斯还tp中路击杀了一波皮特,断了蜘蛛的一波节奏。<br/>可谓是存在感拉满的一场杰斯了!<br/>至此,比分三比二。<br/>终于回家的沉稳,直接做出了锯齿短匕。<br/>肥的已经开始冒油了,而卢锡安却并不能很快的把兵线推到杰斯的塔下,所以干脆放弃,直接在上路控线。<br/>等蜘蛛复活,也许还能抓一下。<br/>杰斯这个英雄的特点,在于足够的暴力。<br/>一套伤害的爆发,秒满血脆皮也不是什么难事。<br/>但是缺点就是好抓,走全输出路线的杰斯,自己同样也是个脆皮。<br/>也就比adc强一点点,而且爆发极为依赖qe。<br/>这炮打不中的杰斯,等于自废两个技能。<br/>这种组合技的英雄,都相当的吃命中率。<br/>这也是杰斯在高手手里猛如虎,菜鸡手里死成狗的原因了。<br/>蜘蛛必须要选择在卢锡安到六的时间过来,这样可以确保伤害的足够。<br/>卢锡安的大招伤害,吃满的话,满血杰斯都能给你打残。<br/>更不要说多个人配合了,但是这必须要有蜘蛛的结茧可以配合。<br/>同时,还要确保盲僧不在附近。<br/>这就是一波取舍,上路到六的时间点,也是打小龙的好时机。<br/>如果蜘蛛选择来上半区gank,那么只要被看到了,第一条的风龙肯定就没有了。<br/>不过也好在是风龙,在kof的战术里,出现风龙的时候,是可以选择放弃的。<br/>四条龙的优先级分别是土,火,水,风。<br/>土龙的战略价值,比火龙还要大。<br/>在强势的阵容和经济面前,就算你有双火龙,也不见得就稳赢团。<br/>对方可以不接,可以poke,可以斩首c位。<br/>迷信火龙,可不是什么好想法。<br/>而星辰的战术里,则是小龙能控则控,每条龙都有他的价值。<br/>能控,为什么不要呢?<br/>那打小龙的时间,有时候可能打野蹲人蹲不到,都要花那么多了。<br/>就算是风龙,加移动速度,也能更快的支援和上线。<br/>所以盲僧这个时间点,已经开始往下路靠了。<br/>而沉稳因为支援中路,上路线几乎是必要推进。<br/>让自己陷入被抓的危险之中,但是陈稳从来不会因为担心被抓,而放弃压人。<br/>还是那个道理,被抓是有概率的,能压制的时候,压人是必然的。<br/>肯定选必然的选项,而不是担心概率的机会。<br/>哪怕真的被抓,一是可以操作,二是打野可以控龙,三打野还可以抓别路,就算最后死了,兵线也过去了,自己的损失不会很大。<br/>反过来,要是被人压进塔里再杀。<br/>那么不但要死,还要亏大把的小兵。<br/>所以,大部分人能看到的沉稳,基本都是在压线的时候被抓,而很少有在塔下被抓死。<br/>蜘蛛这波gank,机会很是巨大。<br/>杰斯很明显,是要把这波线推进去。<br/>卢锡安有着很强的aoe能力,完全可以拖延住。<br/>但是当蜘蛛满怀希望的走向上路的时候,只见杰斯一发小q从炮口打出,然后先回头半步,看着像是要放弃这一炮。<br/>谁知,沉稳只是让子弹飞一会儿,看清弹道,卢锡安没有提前交e,那这炮就会中了。<br/>在e技能的极限距离,q即将飞过的时候,才用出e技能。<br/>这一炮在最后进行加速轰炸!<br/>这个技巧,让卢锡安没有办法躲开这一炮。<br/>而这个时候的杰斯,拥有锯齿短匕,一炮直接打掉卢锡安三分之一还多的血量。<br/>这让皮特眯着眼睛,吞了口水,把手离开键盘,掐指计算一下,等自己赶到,杰斯技能应该刚刚好。<br/>按照这个伤害,自己抓杰斯,肯定要有人被换掉。<br/>伤害太高了,卢锡安这波要是敢靠近杰斯都要死,自己抓的话,如果e中了还有机会。<br/>但是e空了,那自己必被换。<br/>不值当,不值当。<br/>转头刷野,这个杰斯惹不起,还是找软点的柿子捏吧!<br/>(⊙x⊙;)<br/>ps:日常求票12