← 玩游戏就是要赢!
玩游戏就是要赢!_第351章
但是,关泓很肯定。<br/>韩国队针对张思的天使进行了限制,连带着他的黑百合也起不到太多作用。<br/>队伍必须做出改变。<br/>毕竟要赢,方法只有一个——<br/>杀完。<br/>作者有话要说:<br/>最近更新可能有点慢。<br/>太难受了,抱歉。<br/>第96章<br/>攻防互换间隙, 直播间的解说始终没有停止过。<br/>老蒋看得出中国代表队在防守的时候, 远没有前两场打得顺利。<br/>韩国队还是那几个选手, 可他们的进攻火力强了一倍。<br/>这就是能够体现在比赛场上的博弈和战术,两次短暂休息, 足够韩国队摸清中国代表队的弱点。<br/>不仅仅是张思不擅长天使, 还有阵容的核心。<br/>“他们的针对做得很好。”阿里里不禁为选手捏了把汗, “可能我们需要重新把控战斗节奏,才能压过对面一头。”<br/>“战斗节奏”是一个概念词。<br/>小到英雄的落位、开战、击杀, 大到队伍的能量循环、协同、拉扯,都可以称为“战斗节奏”。<br/>花村的第一回 合,可以清楚看到节奏掌控在韩国队手上。<br/>就算关泓狙掉了对面的人,占据了先手优势, 也容易被敌人反杀。<br/>“我相信关泓应该有所察觉, 面对这样的对手,黑百合不再有效。”老蒋严肃分析,“韩国人的走位直接逼得防守阵型混乱,这不是guner一个人的问题, 而是突击没有给够压力。”<br/>他这样一说,悖论又出现了。<br/>明明是团队的游戏,却总将希望寄予关泓。<br/>关泓已经很努力了。<br/>中国代表队的所有变阵, 都依赖他来进行。<br/>ms没有郑希产生的弱点, 完美重现在中国队身上。<br/>当敌人不够强大的时候,弱点并不明显。<br/>当面对真正强悍的韩国人的时候,弱点清晰可见。<br/>阿里里直言不讳, “花村这几分钟,我像在看一个大哥单挑对面三个大哥。”<br/>关泓再厉害,也只有一个人。<br/>他绑定在了黑百合的位置,稍有失误,全队皆崩。<br/>不是中国队变弱了,而是韩国队变强了。<br/>或者,应该说,他们拿出该有的实力了。<br/>即使大比分还在岁月静好1比1。<br/>战斗气氛沉重得像是3比3,弹幕充满了云教练的隔空指导,连带着战术阵容都拿出了好几套。<br/>然而,在韩国队站稳了防守后,中国队终于确定了他们的阵容。<br/>阿里里有些惊奇地说道:“哦,是康廷的黑百合!”<br/>康廷的黑百合引发了弹幕新一轮的辩论。<br/>——完了,送命题<br/>——你这是看不起我婷婷<br/>——挺的狙比关泓差太多了,平时还好,面对koala怕不是要被狙爆<br/>关泓对阵koala的黑百合,也不敢说完全压制,只能说个五五开、六四开。<br/>两边大哥刷屏,中国队还输了团战,足以说明黑百合需要的强度。<br/>在“康廷不行”的声音里,ob一如既往的爱着黑百合。<br/>这边给大家看看koala,那边给大家看看康廷。<br/>反而关泓被边缘化了。<br/>进攻在忧虑的目光里开始。<br/>黑百合视角里dva与源氏齐飞,莫伊拉和天使共舞。<br/>康廷每一枪都能削弱血量,然而,人头还没拿到就被koala打成了残血。<br/>可是,战场激烈得顾不得高台黑百合的勾心斗角。<br/>每一个英雄都化身了大杀器。