← 我不过是个生活玩家[全息](穿越)
分卷(79)
阿牛的是《轻功水上漂》(紫);<br/>匿名是《轻功鹤唳游天》(橙)。<br/>宗哥,你快快开宝箱呀!南星已经迫不及待了!<br/>宗聂对他笑了笑,这才开启宝箱<br/>《轻功缩地成寸》(红)。<br/>南星摸了摸鼻尖:缩地成寸也算轻功?<br/>五加皮挤到他身边,一边高兴,一边困惑:这秘籍怎么没属性?<br/>南星一本满足,笑:你仔细看看,轻功不属于技能,也不是这么说就是跟功法、心法,并列的一种。<br/>飞翔术?<br/>南星摇头:不是飞,是轻功。怪不得呢,忍不住感慨,又是木桩阵、又是地雷阵各种考验走位。<br/>真真没想到,看似普普通通的送信任务,引出的竟是轻功系统。<br/>五加皮懵:两段跳?腾空3米,1秒移动4米不就是飞吗?<br/>不啊。南星一脸理所当然,轻功是武术,通过运气提气,闪腾挪移咳,游戏当然不太符合科学,可以短暂滞空。<br/>众人听了,一脸很有道理但我没听懂的模样。<br/>南星默。<br/>唉,跟刚接触武侠的人解释什么是轻功,真的好麻烦。<br/>关键是<br/>看轻功描述,他也没法说,轻功不能飞。<br/>轻功基础品阶就是紫,像他拿到的是最顶级的,可以接连五段跳,腾空最高飞6米、横向距离最大有12米!<br/>把队伍宝箱的东西先分了吧?他转移注意力,马上得下线了。<br/>宝箱掉落的那些,实则就是分解的身法、步法;<br/>大概,升级轻功用的?<br/>道具说明玄乎又神神道道的,只能等游戏更新,才好弄清楚这些乱七八糟的设定。<br/>这一趟死去活来的,都掉了好几级,队伍宝箱开出的身法跟步法,南星跟宗聂就没要了。<br/>都是老熟人了,众人也不矫情,手气相对差的,就多拿几个,像嘲风运气顶好,她就随意要一个蓝阶的身法跟步法,想回去研究看看。<br/>呀,是红茶惊喜的轻呼,有等级补偿!<br/>南星连忙看自己的经验条。<br/>本来都掉到37级了,这会儿回到39级卡级储存的经验被清空了,可惜,转念一想,拿到最顶级的轻功,小短腿一秒变成大长腿,嘿嘿,血赚!<br/>大伙儿心情都有点激动。<br/>剑闲难得开起了玩笑:我都忍不住想跟你们组固定队了。<br/>老牛爹立马接话:不如来怡红院?养老帮轻松得很,你要来了,以后还能像今天一样一块儿玩,看咱配合得多好!<br/>剑闲失笑,摇了摇头:谢了,不过我暂时懒得再挪地。<br/>大家有很多话要说,可眼看倒计时只剩不到两分钟,只好忍住兴头。<br/>告别,下线。<br/>南星目送着队友们离开,转头对他宗哥笑,语气不太好意思,但又不是特别在意:我不小心抢了你的威望跟称号啦!<br/>当时猜到轻功方面,一激动没多想,第一时间开了宝箱,就成为首个获得轻功的玩家。<br/>系统另外又奖励了称号。<br/>忙着跟大家分享喜悦,一时给忽略了。<br/>[称号:鸿运当头](金):限定称号。挖宝时福缘+50%。<br/>注:同类称号无法同时装备生效。<br/>南星挑眉。<br/>福缘是传说中的隐藏属性,就像那什么八珍丹,用皇竹草换的,在挖宝时加临时运气不清楚50%的运气加成,到底有什么区别,不过,有总比没有好,<br/>把称号给宗聂看了看。<br/>宗聂果然不在意,微笑:我不缺威望。<br/>南星也笑:更不缺福缘。<br/>男人嘴角扬起,替他轻轻梳理被风吹乱的头发:还有30秒,下线吧?<br/>嗯嗯。<br/>南星情绪还亢奋着,不过游戏更新没办法<br/>明早见啊哥!<br/>好。<br/>倒计24秒,南星登出游戏。<br/>脱离的刹那,男人还站在原地,浅浅笑着,对他挥手。<br/>第62章<br/>凌晨三点多了,心神俱疲的南星,一时却兴奋得不想睡;<br/>一下线,迫不及待就登录论坛<br/>不出所料,灌水区流量爆炸。<br/>无数人发帖问着轻功、问乐土的事;<br/>可惜,连做任务的一众队员都迷迷糊糊的,摸不清状况,没法解答大家的疑惑。<br/>许多人谈论着这回大更新,或是期待,或有畅想,或提起建议意见毕竟,绝大多数时候,《踏古》打补丁都是在悄无声息中就完成了。<br/>零碎杂乱而庞大的信息,让南星晕乎乎的脑子更犯懵了。<br/>无意识刷着贴子,满脑子乱七八糟的念头,又好像什么都没想。<br/>就刷到五加皮发的贴<br/>这才几分钟,他洋洋洒洒光主楼就是几百字,主题名起得很有噱头,轻功、乐土等大家最关注的元素俱数容纳进去,一下子就吸引到成千上万人的关注。<br/>五加皮名为诉苦、吐槽,说任务怎么变态、关卡设计得多复杂、最终boss如何恐怖十分困难被他夸张到十二分,再满不在乎、轻描淡写地告诉大家,他侥幸也拿到一本轻功,可惜,唉,只是个紫阶的,好在朋友们收获不菲,红、金、橙的轻功都有拿到。<br/>字里行间的嘚瑟,看得南星囧囧有神。<br/>回帖最多问的轻功的事,五加皮就直接拿他原话糊弄大家,再被刨根问底,他就打哈哈转移话题、东扯西拉<br/>打着哈欠,眼睛泛出泪水。<br/>实在顶不住了关于更新的各种讨论不过是猜测,刷帖子纯属浪费时间不如睡吧。<br/>努力清空杂念,让飘忽找不着地的心绪慢慢沉淀<br/>许是太过惦记更新的事,南星这一觉睡得不太`安宁。<br/>八点多醒了。<br/>想上游戏,再一看,好吧,得9点半更新才结束!<br/>明明困极了,可翻来覆去就是睡不着,只好爬起床啃两口营养剂,忍不住又刷了一会论坛,全是嗷嗷等待更新的水贴,水漫金山了都。<br/>说不来是急躁,抑或期待<br/>干脆去星网图书馆,假模假样学习起来。<br/>十分钟。<br/>五分钟<br/>一分钟!<br/>赶紧爬回游戏仓,准备登入!!<br/>一阵优美悦耳的乐曲,琴筝琵琶等合奏,有种遥远的熟悉感。<br/>春江花月夜啊<br/>连背景音乐都换了。<br/>登录等待场景,南星坐在凉亭里,不自觉勾起微笑,跟着音乐哼哼。<br/>叮咚一声,系统提示更新完毕,玩家可现在就查看公告。<br/>等不及进游戏了,直接展开公告;<br/>密密麻麻,起码几千字,跟上回一样,增加/更新了许多新功能<br/>最多的篇幅就在阐述轻功相关:<br/>定义且不赘言;<br/>轻功品阶有紫、橙、金、红,其中紫阶总数40部、橙阶30种、金色20本、红色10门,玩家通过任务、活动,最主要的途径是挖宝,获得全本功法,或碎片。<br/>碎片专业的说法是身法和步法。<br/>身法有九宫,亦称轻身诀,分别是:出法、入法、退法、地法、悬法、空法、先天清静法、华盖隐涵法、心厌中正法;<br/>步法有八门,又呼游步诀,分别是:两仪阵、三才阵、四象阵、五行阵、七星阵、八卦阵、九宫阵、周天星斗阵;<br/>身法/步法按品阶,分定式(蓝)、通式(紫)、变式(橙)、合式(金)。<br/>挖宝(任务活动)最可能获得的只会是碎片。<br/>举个例子:<br/>有人攒够一套蓝阶的轻身诀和游步诀,开始合成,所谓九宫归一、八门合机,有20%40%几率获得一门紫阶轻功。<br/>原则上,低阶碎片有几率获得更高如橙、金乃至红色功法至于几率有多高嘛,就说不准了。<br/>和技能不一样,获得一门轻功后,一旦学习,便是满级。<br/>那么,对南星这种已经拥有最顶配的轻功的玩家来说,以后就不需要攒碎片了吗?<br/>当然不!<br/>这里不得不提跟轻功相关的几项属性:<br/>首先是疲劳值了。<br/>紫阶轻功施展一回,疲劳增加30到35,疲劳达到100就没法再用轻功了,等上一定的时间,自动消除疲劳。<br/>南星终于明白了,宗哥烹制的药膳,有什么用场了。<br/>便是喜悦。<br/>他尚没学习那本轻功,但根据公告说明,红阶轻功飞一次疲劳值在1015,只有紫阶的一半。<br/>有需要时服用药膳,一口气就能飞得更久了。<br/>同时疲劳的设定,隐藏着一个疲劳速率的属性;<br/>决定战斗时疲劳值的增长速度,及回满状态所需的时间,速率越低自然越好。<br/>其次,轻功既能飞,速度理当至关重要;再者,腾空高度、连续多段跳的距离,在对战时,重要程度不亚于速度;<br/>另外,轻功前摇比瞬发的技能长,如果被打断,疲劳值照样增加,再想施展第二次,会有12秒冷却<br/>林林总总,皆由轻功的品阶及自身特质,决定了各门功法大不相同。<br/>而玩家总是不满足的。<br/>哪怕拥有顶级轻功,谁不希望速度更快、高度更高、飞得更远,疲劳消耗最少、前摇最短,最好不需冷却,可以一秒不停地想怎么飞就怎么飞?!<br/>所以,已经装备一门轻功的玩家,需要继续收集更多的轻功。<br/>每多学习一门轻功,随机优化一个相关属性,比如移速+1%,或疲劳值1%;<br/>同时,附带固定数值的收集属性,如:紫阶轻功+5%基础项御,红阶更是夸张,一门+20%的敏!<br/>从而进一步提高玩家实力,曰:融会贯通。<br/>当收集、学习的轻功达到一定数量,主脑通过对玩家各项数据总结、并对行为习惯分析等,融会贯通生成玩家个性轻功,最终达到六段跳!<br/>南星看到这简直囧死了。<br/>这样的设定,不得把追求极致数值的高战,及强迫症收藏癖们折腾死啊!<br/>须知,有整整100门轻功!!<br/>不说成功率了,光合成碎片,就得同品阶、不同种类的17种!<br/>何况<br/>曾经无数次的惨痛经验教训告诉他,玩合成游戏,不可避免会遇到重复合成的问题,就头疼了。<br/>也有解决办法:<br/>如果合成得到已有的书,一是直接卖,二是分解回碎片,有2040%的折损率,三是转换,比如紫阶轻功书,可转换成1个同品阶的碎片,随机出身法/步法。<br/>南星忍不住扶额。<br/>可以想见,将来有多少人赌书赌到脑溢血了。<br/>说回更新。<br/>轻功怕还不是这回更新的最大噱头。<br/>这回增添了一个社交功能,名俗缘,缘分有三种:师徒、夫妻、兄弟姐妹。<br/>细分三个系统:师徒系统、成亲系统和结拜系统!<br/>南星大略扫过成亲:反正就是那一套呗,刷亲密值啊做任务,然后到月老庙、姻缘树下结契。<br/>目光被结拜和师徒吸引了。<br/>结拜流程跟成亲差不多,不过,去的不是月老庙,而是去占星台,拜天地哪里不对的赶脚。<br/>回头不如问问宗哥,要不要结拜?<br/>至于师徒系统,搞得有点儿小复杂,战斗职业和生活职业收徒方式跟要求还不一样。<br/>比如他作为药师,想收徒的话,还得先去百司公廊再认证,拿到个什么许可,才能有资格收徒;<br/>有人想学[制药]但是找不到门路,就可以拜他为师。<br/>师徒的等级得刷情义值,主脑倒是挺为玩家考虑,表示情义值可以通过做师徒任务获得,也可以简单粗暴,通过赠礼的形式,根据道具的品阶与稀有度等评估,折算情义值刷情义值有日上限。<br/>刷满情义值,弟子做考验任务升阶;<br/>升到橙阶(情义值1万),才能完整地学到专业技能,如[制药],成为药工;<br/>到金阶(满2万),进行出师考验,成为真正的药师。<br/>而最让南星在意的是,关于关门弟子的特殊设定。<br/>属性相合的弟子,如果不出师,将情义值刷满5万(红阶),师父若还剩余关门弟子名额(初始3个、最多9个),就能收对方为关门弟子。<br/>说特殊是因为,如果师父是有宗门的,且在宗门里为内门弟子,可引荐关门弟子成为宗门外门弟子;<br/>像南星这样的精英弟子,他的关门弟子,甚至只需简单考验,便能直接变身为牵机门的内门弟子!<br/>即使弟子原本有师门,只要他有手段隐藏身份,或干脆叛出原来的师门,一样有可能被引荐成功。<br/>另外,生活职业的师父能传授配方哪怕是限定类的;<br/>比如南星学到的金阶[药方千金],这类配方没法靠自己领悟。<br/>橙阶弟子可直接学习一个配方;金阶弟子最多学三个;<br/>关门弟子可学五个配方。<br/>南星不自觉吐了一口气。<br/>感觉,是不是一些职业,如药师、调香师等,包括战斗职业中的治疗,数量/比例跟不上玩家需求,通过师徒传授的方式对职业进行再分配?<br/>不得而知。<br/>值得注意的是,拜师/收徒后,叛师或驱逐弟子会有一定程度的惩罚,一旦信誉不好了,往后再想拜师/收徒就麻烦了所以,不管拜师,或收徒,玩家应当谨慎。